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Cómo empezar en la escuela

Antes de la primera videoclase conviene saber qué se espera de ti y en qué orden llegan los ejercicios. Aquí explicamos cómo se organiza el recorrido: desde el primer boceto a mano hasta la presentación de un proyecto de paisaje completo.

Las prácticas se entregan por etapas. No hace falta tener experiencia previa en dibujo ni manejar software de representación al inicio.

Cómo avanza el curso, mes a mes

El programa está pensado para que cada etapa se apoye en la anterior. No se salta del boceto a la propuesta final sin haber medido antes, y eso marca el ritmo de las entregas.

  1. Semana 1

    Observación y registro del terreno

    Antes de dibujar nada conviene entender qué hay: orientación, pendientes, sombras que se mueven durante el día. Se entrega un cuaderno de campo con fotos y anotaciones a mano.

  2. Semanas 2 a 3

    Proporciones y masas vegetales

    Aquí se decide qué parte del plano queda libre y qué parte se ocupa. Trabajamos con manchas y líneas guía, sin detalle, comparando varias versiones del mismo espacio.

  3. Semanas 4 a 6

    Del boceto al plano digital

    Traslado del dibujo a mano a herramientas de representación por capas: contorno, zonas de uso, elementos construidos y vegetación. Cada capa se revisa antes de activar la siguiente.

  4. Semanas 7 a 9

    Paleta vegetal y materiales

    Se eligen especies por textura, porte y comportamiento estacional, no solo por floración. Se revisa cómo dialoga la vegetación con piedra, madera o grava.

  5. Semana 10

    Presentación del proyecto visual

    Cierre con la propuesta completa: planos, vistas y una breve memoria que explique las decisiones tomadas. El trabajo se comparte en la galería de estudiantes.

De la primera idea al proyecto entregado

Antes de dibujar conviene saber qué se pide y con qué material se trabaja. En este recorrido explicamos cómo se organiza un encargo dentro del aula: desde la consulta inicial hasta la revisión final del proyecto, sin pasos que no aporten nada.

  1. 01

    Consulta y encargo

    Recibes un brief con el terreno, las intenciones del cliente y las limitaciones reales: orientación, pendiente, vegetación existente. Se aclaran dudas por escrito antes de empezar.

  2. 02

    Análisis del espacio

    Se levantan medidas y se estudian recorridos, sombras y vistas. Aquí se decide qué zonas quedan libres y cuáles se ocupan, antes de pensar en especies concretas.

  3. 03

    Bocetos y composición

    Manchas rápidas sobre papel para ordenar masas vegetales, pavimentos y mobiliario. Se comparan dos o tres versiones para ver cuál respira mejor.

  4. 04

    Representación digital

    El boceto elegido se traslada por capas: contorno, zonas de uso, elementos construidos y plantación. Cada capa se revisa antes de activar la siguiente.

  5. 05

    Revisión y entrega

    Se corrige proporción, paleta vegetal y coherencia con el brief. El proyecto se entrega con planos, vistas y una nota breve que explica las decisiones tomadas.

Si quieres ver antes qué herramientas y criterios se trabajan en cada etapa, revisa las capacidades del programa. Para dudas sobre el encargo inicial, escríbenos desde contacto.

Qué gana quien empieza por aquí

Antes de entrar al aula conviene entender qué se aprende de verdad y en qué orden. Estas son las ventajas que notan los alumnos desde las primeras semanas de trabajo.

  1. Un criterio propio para mirar el terreno

    Antes de dibujar, aprendes a leer proporciones, masas y recorridos. Eso evita el error más común: empezar por las plantas y terminar rehaciendo el plano entero.

  2. Del boceto a mano al plano digital sin perder la idea

    Trabajas con papel y con herramientas digitales en el mismo proyecto. La práctica está pensada para que la intención del primer trazo sobreviva a la fase de representación.

  3. Ejercicios cortos que se acumulan

    Cada videoclase termina en una tarea concreta: medir un vacío, ordenar capas, elegir texturas. Al cabo de un mes tienes material propio, no apuntes sueltos.

  4. Taller de proyectos con revisión guiada

    Subes tu propuesta al taller y recibes comentarios sobre composición y planificación. Es la parte donde se corrige lo que el boceto no muestra a simple vista.

  5. Biblioteca visual y galería de estudiantes

    Consultas referencias de paisaje y ves cómo resolvieron otros alumnos el mismo ejercicio. Sirve para comparar decisiones antes de fijar la tuya.

Si quieres ver primero el detalle de cada etapa, revisa las capacidades que se trabajan en el programa o escríbenos desde contacto para resolver dudas antes de inscribirte.